人怎樣求得面積? (第 4 頁) 黃武雄
|
.原載於數學傳播第二卷第二期 .作者當時任教於台大數學系 •註釋 •對外搜尋關鍵字 |
求積問題是改用動態的處理方式才得到普遍方法的。換句話說,力學刺激了「微分」概念的產生,而求積問題便依賴微分而得以解決。
設有一變量 s,因時間 t 而變,(牛頓原來稱 s 為 fluent)。那麼 s 對於時間的變化率 ,便稱為 s 對 t 的「微分」(derivative, 牛頓流數論中稱它為流數 fluxion)。比如說某質點在一條座標直線上運動,s=s(t) 表示 t 時刻這質點 P 的座標,(如圖6)通常稱這種意義下的 s 為位移 (displacement),那麼 s 的變化率 便是所謂的速度。
但速度與位移有什麼關係?如果質點是等速在運動時,每一時刻 t 的速度都一樣是
其中 h 是任意截取的時間區段。也就是從 P 走到 P' 的距離(往右為正,往左為負)除以所花的時間 h。
但運動不一定等速時,(1)式右端
這個量,與所取的 h 的長短有關,這個量稱為牛頓商 (Newton quotient),事實上這個商代表的是自 t 時刻起在 h 時間內的平均速度。這段時間內速度仍然有快有慢,若要考慮 t 時刻的瞬間速度,所取的時間 h 應該越短越好,但短到什麼程度呢?1 秒嗎?0.1秒嗎?0.01秒嗎?即使是取0.01秒,在這短暫的0.01秒間,如果碰上精密的質點運動,仍可能快慢交迭了許多次,因此還不好就取它來代表 t 時刻的瞬間速度,最後牛頓、萊布尼茲及其同時期的人,引入了無限短時間的概念,而指說速度便是在那無限短時間內的變化率。
可是這個無限短(或無限小 infinitesimal)的概念事實上有很多爭議(萊布尼茲用 monad 這個字來描述它),反對派的抨擊相當強烈而持續了幾近一個半世紀,主要來自教會(以哲學家 Berkeley 主教為代表)。不管怎樣,等到實數的嚴格基礎建立,極限有了清楚的定義以後,一般人已經接受了用牛頓商的極限作為速度的說法;或說:t 時刻的瞬間速度 便是
這個數列的極限 註6 ,嚴格地寫下來 對於一般的函數 y=f(x),考慮 y 對 x 的變化率時,我們也下這樣的定義: 當 y=f(x) 是一些基本函數,如多項式、三角函數、指數函數及它們的反函數拼在一起的函數時,(2)式是容易計算的。例如用二項定理,人很快算出來當 f(x)=x2 時 當 f(x)=xm 時 我們導出了三個微分的基本運算法則,知道
從而算得微分表如下
將這個表又配上三個基本運算法則,我們可以計算所有基礎函數的微分。微分竟是這樣容易計算的東西。
現在我們回到主題。看看微分法又怎樣把我們的求積問題化成動態的處理。
|
|
(若有指正、疑問……,可以在此 留言 或 寫信 給我們。) |
EpisteMath (c) 2000 中央研究院數學所、台大數學系 各網頁文章內容之著作權為原著作人所有 |
編輯:李渭天 / 校對:陳文是 / 繪圖:張琇惠 | 最後修改日期:4/26/2002 |