- 旋轉曲面
- 按著滑鼠上下移動可轉動曲面
- Source of Light
- 點光源的強度,採RGB制。光源預設的位置為(0,0,200)
- Color of Surface
- 物體的顏色採RGB制,範圍為0~1
- vertex number
在u值與v值在值域範圍內所等分之個數。此值越大圖形越逼真,計算時間愈久。
- viewer(r,θ,φ)
- 觀察者之座標,採極座標制。
- 輸入函數部分
- 請注意變數名稱。
- 可使用多層括號,但一律使用小括號。
- 所有乘號都不可省略,即 3x 應寫成 3*x。
- 可用函數為
exp(), cos(), sin(), log(), sqrt()(即開根號)。
- 可使用 ^ 表示次方,但次方只能是正整數(需要負數次方請用除的),
如 2^12 , x^3 等等。
- P.S.
- 所有在欄位修改之值,均需按 "repaint" 鈕才會生效。
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